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Animal Kingdom
PROJECT / 01
ACTION - AVENTURE - NARRATIF

Animal Kingdom

Unreal EngineBlueprintsBlender

01 - Le projet

Animal Kingdom est un jeu solo d'action-aventure et de survie à la troisième personne, imaginé dans un futur proche où l'effondrement de la civilisation a profondément bouleversé l'équilibre du vivant. Après la disparition de l'humanité, les animaux développent une conscience collective et commencent à considérer l'Homme comme une anomalie à éliminer. Le joueur incarne l'un des derniers survivants humains et doit évoluer dans un environnement devenu hostile, comprendre les règles de ce nouvel écosystème et trouver une manière de survivre. L'expérience repose sur une approche systémique de la survie : explorer, observer, comprendre son environnement, transformer ses capacités puis agir. Le joueur doit notamment analyser les comportements et les chemins possibles avant de choisir entre infiltration, manipulation de l'écosystème ou confrontation. Au fil de l'aventure, le joueur est poussé à abandonner progressivement ses habitudes et à se défaire de certains réflexes humains pour évoluer. Le jeu cherche ainsi à créer une expérience immersive et émotionnelle autour de l'animalité, de l'humanité et de la notion d'évolution.

03 - Technologies

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